“Presente em 105 países e jogado por mais de 100 milhões de aficionados — a maioria entre 10 e 17 anos —, o game sueco, pródigo em criar celebridades na internet, avança sobre outro mercado: o editorial. Além de estimular a criatividade, ele já começa a ser empregado para desenvolver o aprendizado”

https://veja.abril.com.br/te…/minecraft-uma-historia-sem-fim/

Qual equipe vai levar pra casa os 4 Vouchers de 119,90 cada para ativação de contas do Minecraft oferecidos Minecraft Brasil?

Não vai ficar fora dessa, vai? Inscrições abertas.

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