Definição: Um struct é um tipo estruturado que agrega um conjunto fixo de tipos(int, float, char ou qualquer outro tipo definido).
Declaração: A declaração de um struct consiste de uma lista de variáveis, cada uma pode ter qualquer tipo
Declaração do Struct
struct conta{
int numero_conta;
char* Nome;
char* Sobrenome;
float Saldo;
};
Declaração de uma variável do tipo “conta”: struct conta conta1; . return 0;int main(){
}
Utilização:
Para acessar as informações ou mesmo altera-las em um struct, basta colocar, “.”, após a variável do struct que voce deseja acessar.
Exemplo:
struct conta conta1;
gets(conta1.Nome);
scanf(“%s”, &conta1.Sobrenome);
printf(“Bem vindo %s %s”, conta1.Nome, conta1.Sobrenome);