{"id":35,"date":"2011-06-29T18:44:44","date_gmt":"2011-06-29T21:44:44","guid":{"rendered":"http:\/\/liag.ft.unicamp.br\/wp\/robocode\/?page_id=35"},"modified":"2019-04-24T18:43:18","modified_gmt":"2019-04-24T18:43:18","slug":"regras","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/liag.ft.unicamp.br\/robocode\/regras\/","title":{"rendered":"Regras"},"content":{"rendered":"<h1 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 24pt; font-family: arial, helvetica, sans-serif;\"><strong>REGRAS DA LIGA<\/strong><\/span><\/h1>\n<h1><span style=\"font-size: 18pt; font-family: arial, helvetica, sans-serif;\"><strong>No LIAG estar\u00e3o concentrados a Liga robocode e um torneio (FT-UNICAMP).<\/strong><\/span><\/h1>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; font-family: arial, helvetica, sans-serif;\">1 \u00c9 livre o cadastro de um torneio na Liga Robocode, em qualquer lugar do territ\u00f3rio nacional, desde que:<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt; font-family: arial, helvetica, sans-serif;\">1.1 Conte com um respons\u00e1vel pelo torneio<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt; font-family: arial, helvetica, sans-serif;\">1.2 Tenha uma p\u00e1gina, que ser\u00e1 divulgada na p\u00e1gina da liga, com o seguinte conte\u00fado:<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt; font-family: arial, helvetica, sans-serif;\">1.2.1 Link para a p\u00e1gina da liga<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt; font-family: arial, helvetica, sans-serif;\">1.2.2 Divulga\u00e7\u00e3o do calend\u00e1rio de partidas (mensais), incluindo local, data e hora<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt; font-family: arial, helvetica, sans-serif;\">1.2.3 Espa\u00e7o (p\u00e1gina) para que cada equipe possa se divulgar<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt; font-family: arial, helvetica, sans-serif;\">1.2.4 P\u00e1gina com classifica\u00e7\u00e3o do torneio atualizada<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt; font-family: arial, helvetica, sans-serif;\">1.2.5 P\u00e1gina divulgando as equipes que venceram cada partida<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt; font-family: arial, helvetica, sans-serif;\">1.2.6 Divulga\u00e7\u00e3o, at\u00e9 o \u00faltimo dia do m\u00eas correspondente a cada partida, dos c\u00f3digos de todas as equipes participantes<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt; font-family: arial, helvetica, sans-serif;\">1.3 Um torneio ser\u00e1 aprovado pela liga desde que conte com pelo menos 4 equipes cadastradas<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt; font-family: arial, helvetica, sans-serif;\">1.4 Podem haver patrocinadores dos torneios descentralizados, dando pr\u00eamios por partida ou para o campe\u00e3o local<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt; font-family: arial, helvetica, sans-serif;\">1.5 Todos os torneios ter\u00e3o o mesmo peso na liga, n\u00e3o havendo torneios diferenciados<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt; font-family: arial, helvetica, sans-serif;\">2 Os torneios devem seguir as regras divulgadas pela liga<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt; font-family: arial, helvetica, sans-serif;\">3 A equipe com maior pontua\u00e7\u00e3o em cada torneio ir\u00e1 disputar, ao t\u00e9rmino dos torneios, a final da liga, disputando o pr\u00eamio oferecido para a equipe campe\u00e3 pelos patrocinadores<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt; font-family: arial, helvetica, sans-serif;\">3.1 Se houver empate em primeiro lugar, os torneios dever\u00e3o programar uma partida extra de desempate para definir a equipe representante na disputa final da Liga<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt; font-family: arial, helvetica, sans-serif;\">3.2 A final da liga seguir\u00e1 as mesmas regras de partidas dos torneios<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt; font-family: arial, helvetica, sans-serif;\">3.3 A equipe que vencer a final da liga ter\u00e1 direito a:<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt; font-family: arial, helvetica, sans-serif;\">3.3.1 Uma p\u00e1gina de divulga\u00e7\u00e3o permanente dos seus membros no LIAG (a montagem da p\u00e1gina \u00e9 responsabilidade da equipe, sendo que esta dever\u00e1 ser submetida a uma aprova\u00e7\u00e3o pr\u00e9via do coordenador do laborat\u00f3rio)<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt; font-family: arial, helvetica, sans-serif;\">3.3.2 Pr\u00eamios cedidos pelo LIAG e por patrocinadores da liga robocode.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; font-family: arial, helvetica, sans-serif;\">REGRAS DO TORNEIO<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; font-family: arial, helvetica, sans-serif;\"><strong>1.<\/strong> Os times devem conter no m\u00e1ximo 4 participantes;<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt; font-family: arial, helvetica, sans-serif;\"><strong>1.1<\/strong>. Cada time pode participar de um \u00fanico torneio.<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt; font-family: arial, helvetica, sans-serif;\"><strong>1.2.<\/strong> Cada participante pode participar de apenas um time.<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt; font-family: arial, helvetica, sans-serif;\"><strong>1.3.<\/strong> Para participar de uma rodada, os times tem que se inscrever em at\u00e9 2 semanas antes do in\u00edcio daquela rodada. Ser\u00e3o aceitas inscri\u00e7\u00f5es ao longo de todo o torneio.<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt; font-family: arial, helvetica, sans-serif;\"><strong>1.3.1.<\/strong> Dever\u00e3o ter dispon\u00edveis o nome completo e o RG de todos os participantes das equipes.<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt; font-family: arial, helvetica, sans-serif;\"><strong>1.3.2.<\/strong> Cada time deve disponibilizar um e-mail e um telefone para contato, caso seja necess\u00e1rio.<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt; font-family: arial, helvetica, sans-serif;\"><strong>2.<\/strong> Um torneio deve ter pelo menos cinco rodadas classificat\u00f3rias ao longo de um ano e uma final<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt; font-family: arial, helvetica, sans-serif;\"><strong>2.1.<\/strong> As equipes devem trazer pronto um ou mais c\u00f3digos para uma rodada (ou para a final).<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt; font-family: arial, helvetica, sans-serif;\"><strong>2.1. <\/strong>Mensalmente, as equipes ser\u00e3o divididas em chaves que disputar\u00e3o partidas<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt; font-family: arial, helvetica, sans-serif;\"><strong>2.1.1. <\/strong>As equipes ser\u00e3o divididas por sorteio em chaves com no m\u00ednimo duas e no m\u00e1ximo quatro equipes<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt; font-family: arial, helvetica, sans-serif;\"><strong>2.1.2. <\/strong>As chaves devem possuir tamanho igual ou no m\u00e1ximo diferen\u00e7a de uma equipe<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt; font-family: arial, helvetica, sans-serif;\"><strong>2.2.<\/strong> Os vencedores de cada chave (se houver empate, todos os que empatarem em primeiro na chave), disputar\u00e3o a final do m\u00eas em partida \u00fanica.<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt; font-family: arial, helvetica, sans-serif;\"><strong>2.2.1.<\/strong> Se houver empate entre algumas equipes (n\u00e3o todas), as equipes que empatarem em primeiro, ir\u00e3o disputar uma partida de desempate. Caso todas empatem, vide pr\u00f3xima regra.<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt; font-family: arial, helvetica, sans-serif;\"><strong>2.2.2.<\/strong> Havendo novo empate, todas as equipes empatadas em primeiro ser\u00e3o consideradas campe\u00e3s da rodada.<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt; font-family: arial, helvetica, sans-serif;\"><strong>2.3. <\/strong>Cada partida ser\u00e1 em 10 rounds, divididos em 2 turnos de 5 rounds.<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt; font-family: arial, helvetica, sans-serif;\"><strong>2.3.1. <\/strong>Entre os 2 turnos haver\u00e1 um intervalo de 10 minutos onde as equipes poder\u00e3o alterar os c\u00f3digos. A altera\u00e7\u00e3o \u00e9 livre e pode, inclusive, contemplar a troca por um outro c\u00f3digo que tamb\u00e9m tenha sido preparado pelo time previamente.<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt; font-family: arial, helvetica, sans-serif;\"><strong>2.3.2. <\/strong>A equipe que ganhar mais rounds ganha a partida.<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt; font-family: arial, helvetica, sans-serif;\"><strong>2.3.3. <\/strong>\u00c9 necess\u00e1ria a presen\u00e7a f\u00edsica de ao menos um integrante do time no local do torneio.<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt; font-family: arial, helvetica, sans-serif;\"><strong>2.3.3.1. <\/strong>Caso um time seja de alguma cidade onde n\u00e3o h\u00e1 torneio este fica autorizado a se ausentar das partidas regulares. Devendo encaminhar o c\u00f3digo para um respons\u00e1vel pelo torneio do qual participa. A partida dever\u00e1 ser visualizada atrav\u00e9s da internet \u2013 pelo Skype: &#8220;robocode.liag &#8220;\u2013 por ao menos um integrante da equipe.<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt; font-family: arial, helvetica, sans-serif;\"><strong>2.3.4. <\/strong>Todo c\u00f3digo usado dever\u00e1 ser repassado a organiza\u00e7\u00e3o e ser\u00e1 disponibilizado para consulta e uso das outras equipes.<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt; font-family: arial, helvetica, sans-serif;\"><strong>2.3.5. <\/strong>Toda partida ser\u00e1 gravada e os participantes autorizam a apresenta\u00e7\u00e3o da partida on-line (streaming) e tamb\u00e9m sua disponibiliza\u00e7\u00e3o posterior em sites de divulga\u00e7\u00e3o de v\u00eddeo (como o youtube) e nas p\u00e1ginas associadas \u00e0 Liga Robocode.<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt; font-family: arial, helvetica, sans-serif;\"><strong>2.4. <\/strong>Participar\u00e3o da final todas as equipes que tiverem vencido pelo menos uma rodada mensal<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt; font-family: arial, helvetica, sans-serif;\"><strong>2.4.1.<\/strong> A disputa da final de um torneio seguir\u00e1 as mesmas regras da disputa de uma final de rodada.<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt; font-family: arial, helvetica, sans-serif;\"><strong>2.4.2. <\/strong>Havendo empates, dever\u00e3o haver novas partidas, at\u00e9 que uma equipe ven\u00e7a<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt; font-family: arial, helvetica, sans-serif;\"><strong>3.<\/strong> Para que um c\u00f3digo pr\u00e9-constru\u00eddo n\u00e3o seja desclassificado do torneio:<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt; font-family: arial, helvetica, sans-serif;\"><strong>3.1. <\/strong>Todo o c\u00f3digo constru\u00eddo pelas equipes deve se basear em um <a title=\"Codigo Base do Torneio\" href=\"https:\/\/liag.ft.unicamp.br\/wp\/robocode_files\/codigos\/codigobase.txt\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">c\u00f3digo base<\/a> divulgado pela organiza\u00e7\u00e3o da liga robocode (c\u00f3digo b\u00e1se ou c\u00f3digo usado por alguma equipe em rododa anterior).<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt; font-family: arial, helvetica, sans-serif;\"><strong>3.1.1.<\/strong> Ap\u00f3s uma disputa mensal, todos os c\u00f3digos usados ser\u00e3o disponibilizados no site do torneio e poder\u00e3o ser usados pelas outras equipes como base para a disputa do pr\u00f3ximo m\u00eas.<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt; font-family: arial, helvetica, sans-serif;\"><strong>3.2.<\/strong> Qualquer mudan\u00e7a no c\u00f3digo base deve estar explicada em portugu\u00eas e seguir as boas pr\u00e1ticas de programa\u00e7\u00e3o dispon\u00edveis no site da liga.<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt; font-family: arial, helvetica, sans-serif;\"><strong>3.3. <\/strong>N\u00e3o ser\u00e3o aceitos rob\u00f4s com intera\u00e7\u00e3o em tempo real com o usu\u00e1rio. Os c\u00f3digos devem funcionar autonomamente.<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt; font-family: arial, helvetica, sans-serif;\"><strong>4. <\/strong>Quaisquer d\u00favidas ou problemas n\u00e3o previstos pelas regras acima ser\u00e3o decididos pela comiss\u00e3o organizadora da liga.<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>REGRAS DA LIGA No LIAG estar\u00e3o concentrados a Liga robocode e um torneio (FT-UNICAMP). 1 \u00c9 livre o cadastro de um torneio na Liga Robocode, em qualquer lugar do territ\u00f3rio nacional, desde que: 1.1 Conte com um respons\u00e1vel pelo torneio 1.2 Tenha uma p\u00e1gina, que ser\u00e1 divulgada na p\u00e1gina da liga, com o seguinte conte\u00fado: [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":12,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":"","_links_to":"","_links_to_target":""},"class_list":["post-35","page","type-page","status-publish","hentry"],"wps_subtitle":"","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/liag.ft.unicamp.br\/robocode\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/35","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/liag.ft.unicamp.br\/robocode\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/liag.ft.unicamp.br\/robocode\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/liag.ft.unicamp.br\/robocode\/wp-json\/wp\/v2\/users\/12"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/liag.ft.unicamp.br\/robocode\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=35"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/liag.ft.unicamp.br\/robocode\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/35\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2916,"href":"https:\/\/liag.ft.unicamp.br\/robocode\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/35\/revisions\/2916"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/liag.ft.unicamp.br\/robocode\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=35"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}