O vídeo da semana irá introduzir o conceito de bibliotecas, classes e objetos e como utilizá-las no Python. Os vídeos serão publicados todas as sextas-feiras com início no dia 22 de abril e término no dia 03 de junho. Canais de contato para dúvidas e sugestões: e-mail: i254264@dac.unicamp.br Discord: https://discord.gg/4RGKmgabP3
Aula em video: Box model Para que a página da web tenha seu conteúdo alinhado, bem espaçado, organizado e harmônico de se ver, todos os textos e imagens são organizados em caixas(por meio da tag <div>, por exemplo) que podem ter diferentes propriedades, sendo algumas delas: o espaçamento externo, o espaçamento interno e suas bordas. […]
O jogo de divisão é um jogo infantil desenvolvido na plataforma Scratch. O usuário/aluno deve responder questões envolvendo conceitos matemáticos da divisão, como divisor, dividendo e quociente. O jogo retorna uma resposta ao usuário se ele acertou ou não. Objetivo do material Incentivar o estudo dos conceitos matemáticos básicos de divisão, ensinados principalmente durante o […]
O tutorial foi produzido pela equipe Lcorp – ACT Unicamp Limeira Tutorial em video: Jogo disponível em: https://scratch.mit.edu/projects/680465401 Proposta O objetivo deste segundo jogo (Jogo da Caça ao Tesouro) consiste em procurar pistas escondidas nos cenários para encontrar o tesouro final. Glossário Atores: Elementos que possuem blocos de código e que permitem algum tipo de […]
O tutorial foi produzido por alunos da Faculdade de Tecnologia – Unicamp/Limeira e tem a intenção de ensinar a recriação do jogo Banana com Paper Circuit com o kit Criatibits Em formato de videoaula: Lista de materiais: 1 Kit Makey Makey 1 Cabo micro USB 2 Cabos jacaré Massinha de modelar 1 Banana Tinta guache Pó […]
Tutorial produzido pelos integrantes do grupo “Neumann Tech” da Faculdade de Tecnologia da Unicamp Limeira. Videoaula disponível em: 1 – Para começar a atividade devemos acessar o site https://appinventor.mit.edu/ e clicar na opção “Create Apps!”, então será solicitado que realize o login, para isso deverá usar sua conta google e aceitar os termos da plataforma. […]
O vídeo da semana irá ensinar como baixar e fazer a instalação do Python em uma máquina. Além disso, será introduzido um pouco dos principais conceitos da programação com a linguagem Python. Os vídeos serão publicados todas as sextas-feiras às 19h com início no dia 22 de abril e término no dia 03 de junho. […]
O que é CSS e para que serve? O CSS (Cascading Style Sheets ou Folha de Estilo em Cascatas) é um fragmento do código HTML(ou documento separado) responsável por estilizar as páginas, ou seja, colocar uma cor, deixar a borda mais arredondada, mudar a fonte do texto, posicionar algum elemento mais para a esquerda ou […]
Jogue aqui: https://scratch.mit.edu/projects/679495174/ Descrição do material O jogo de geometria é um jogo infantil desenvolvido na plataforma Scratch, onde é necessário que o aluno faça o reconhecimento de uma figura apresentada e digite seu nome correspondente, retornando uma mensagem de verificação. Objetivo Promover o estudo das formas geométricas básicas por um meio lúdico e cativante […]
Proposta O objetivo deste primeiro jogo (Jogo do Crachá) consiste em mostrar na interface uma palavra e colocar diversas letras à disposição para que a criança replique a mesma palavra com o uso dessas letras. Jogue aqui: https://scratch.mit.edu/projects/677317080/ Glossário Atores: Elementos que possuem blocos de código e que permitem algum tipo de interação, seja esta […]