As inscrições para a terceira edição do curso Pensamento Computacional estão abertas até a próxima sexta-feira, 30. Não deixe essa oportunidade escapar! 📅 Datas: De 6 de julho a 25 de agosto. ⏰ Horário: Quintas e sextas-feiras, das 16h às 18h. 📍 Local: Online – No conforto da sua casa! O objetivo desse curso é […]

Aprenda a usar HTML e CSS para criar páginas web. HTML é a linguagem de marcação que desenvolve o conteúdo de uma página na internet. CSS é a linguagem de estilos para estilizar a página. Aqui disponibilizamos 3 métodos, contendo 7 aulas cada, para Introdução ao Desenvolvimento Web. Conteúdo Desenvolvimento Web:📌Introdução ao HTML – Informações básicas📌Estrutura […]

Desenvolvido por: Lívia C. Suana e Caio D. Vieira Etec Darcy Pereira de Moraes – ItapetiningaCPS – Centro Paula Souza Créditos do projeto original: Jogue aqui: https://scratch.mit.edu/projects/823824555 Descrição do material O jogo Guitar Hero é um jogo desenvolvido na plataforma Scratch que consiste em uma simulação para testar suas habilidades em tocar as músicas disponíveis. […]

O App Inventor é um ambiente de programação de fácil utilização para os iniciantes na área de programação para desenvolvimento de aplicativos. Disponibilizamos 3 versões de métodos contendo 7 atividades cada, para elaboração de aplicativos diversos.Conteúdos do MIT 1.0: 📌Minecraft – Code.org 📌Jogo do Basquete – Scratch 📌Jogo do Labirinto – Scratch 📌 Jogo Toupeira […]

O Scratch é uma linguagem de programação criada pelo MIT, que tem como objetivo ensinar a lógica da programação para crianças e adolescentes através da programação em blocos. O LIAG disponibilizou 3 versões de métodos contendo 7 atividades cada, para elaboração de jogos e animações diversas. Conteúdo Scratch 1.0: 📌 Acessando o Scratch – Guia interativo […]

Todo o material do projeto EcoBô foi elaborado pelos membros do Engenheiros Sem Fronteiras núcleo Limeira com muito carinho, buscando introduzir a robótica sustentável e divertida às crianças. O projeto foi desenhado para ser aplicado com auxílio de instrutores, durante todos os encontros. O custo do projeto se baseia nas peças de robótica e materiais de papelaria, mas é […]