2ª Mostra LIAG
Com as Participações de: Coordenador do LIAG Professor Dr. Marcos Augusto Francisco Borges Coordenadora dos Cursos de Informatica da FT Professora Dra. Ieda Geriberto Hidalgo Secretário da Educação André Luis...
Com as Participações de: Coordenador do LIAG Professor Dr. Marcos Augusto Francisco Borges Coordenadora dos Cursos de Informatica da FT Professora Dra. Ieda Geriberto Hidalgo Secretário da Educação André Luis...
Durante o semestre, os alunos das turmas A e B de TT060 (Gestão de Projetos) realizaram ações de apoio à educação nas escolas de Limeira. Esses projetos, além de aproximarem...
As ações de aprendizagem criativa não geram “apenas” aprendizagem, mas carinho das crianças e um sentimento único para quem abriu esse novo mundo para elas. O LIAG vai seguir nessa...
Levar a Aprendizagem Criativa para a escola pública é sempre bom. Abrir um novo mundo para as crianças é maravilhoso. Mas ter o reconhecimento do projeto pela liderança e pelos...
Dados Fostering Creative Computing in Brazilian Public Schools (Promovendo a Computação Criativa nas Escolas Públicas Brasileiras) Período: 1/2017 a 8/2018 Projeto apoiado pelo MISTI Global Seed Funds (verba da...
Em um trabalho de conclusão de curso, em parceria com o LIAG, os alunos Flavio e Thaís estão atendendo a uma demanda dos professores da E.E. Cônego em Limeira. Há...
No primeiro semestre o LIAG incentivou um grande número de alunos a levar ações de computação criativa para escolas. Uma dezena de ótimas experiências foi conduzida por alunos de graduação...
O Scratch Day 2017 foi um sucesso! Contamos com a participação das instituições: CEAS- Centro Educacional Alegria de Saber / Escola Estadual Cônego Manuel Alves / CEPROCAMP...
O Laboratório de Informática Aprendizagem e Gestão (LIAG) da Faculdade de Tecnologia de Limeira está organizando seu 2º Scratch Day, acreditamos na filosofia do evento, no qual crianças e adultos...
“É fazendo que se aprende a fazer aquilo que se deve aprender a fazer”. Essa frase é do filósofo Aristóteles, dita em uma época que, obviamente, a cultura Maker na...