LIAG

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Projeto Voluntariado

Esse projeto tem o intuito de fornecer ajuda ás escolas e entidades na área computacional. Será fornecido CERTIFICADO.

1ª Mostra LIAG

Durante o semestre, os alunos das turmas A e B de TT060 (Gestão de Projetos) realizaram ações de apoio à educação nas escolas de Limeira. Esses projetos, além de aproximarem...

INSCRIÇÕES ROBOCODE 2018 ABERTAS

As Inscrições para edição 2018 para o torneio oficial do ROBOCODE estão abertas! Não deixem de participar, inscrevam suas equipes e instituições de ensino, chamem seus amigos e venham participar!!!...

Novidade !!! Palestra sobre Neuro-Robótica

Para fechar nosso evento com chave de ouro, teremos uma palestra com o Professor Edval Rodrigues Viveiros sobre : “Neuro-robótica [interface cérebro-máquina, exoesqueletos, próteses etc.): tecnologias atuais e perspectivas futuras”. Não...

Já conhecem os vencedores do DJE017?

https://www.facebook.com/media/set/?set=a.1645323128858350.1073741833.516556961734978&type=1&l=3578d3662b

Viagem ao MIT

Em julho, nossos pesquisadores visitaram o MIT-Media Lab. Foi um experiência incrível! Confira como foi a nossa viagem e venha conhecer exemplos bem legais de espaços de aprendizagem super-diferentes. Visite...

Levando a Computação Criativa para escolas

No primeiro semestre o LIAG incentivou um grande número de alunos a levar ações de computação criativa para escolas. Uma dezena de ótimas experiências foi conduzida por alunos de graduação...

Aprendizagem Criativa – Promovendo a Computação Criativa nas Escolas Públicas

Dados Fostering Creative Computing in Brazilian Public Schools (Promovendo a Computação Criativa nas Escolas Públicas Brasileiras) Período: 1/2017 a 8/2018 Projeto apoiado pelo MISTI Global Seed Funds (verba da Fundação...

Ação de Computação Criativa do LIAG com professores

Em um trabalho de conclusão de curso, em parceria com o LIAG, os alunos Flavio e Thaís estão atendendo a uma demanda dos professores da E.E. Cônego em Limeira. Há...

Inscrições Robocode 2017

Robocode é um jogo de programação, onde o objetivo é desenvolver um tanque de guerra de robôs para a batalha contra outros tanques em Java ou. NET. As batalhas de...